export default class Foot {
  private footEl: HTMLElement;
  constructor() {
    //尾的！是确定能够获得
    this.footEl = document.getElementById("foot")!;
  }
  get X() {
    return this.footEl.offsetLeft;
  }
  get Y() {
    return this.footEl.offsetTop;
  }
  change() {
    //随机生成0-290之间的10的倍数的值(因为蛇移动一位置就是10);
    //Math.round(Math.random()*29)生成0-29之间的数
    const x = Math.round(Math.random() * 29) * 10;
    const y = Math.round(Math.random() * 29) * 10;
    this.footEl.style.left = x + "px";
    this.footEl.style.top = y + "px";
  }
}

